package com.liu.design.behavior.state;

/**
 * @author LIU
 * @version 1.0
 * @description: 游戏策略
 * @date 2022/12/19 21:12
 */
public interface GameState {


    /**
     * 玩游戏
     */
    void playGame();

    /**
     * 切换到下一个状态，状态模式的核心
     */
    GameState next();


}
